Benvenuti e benvenute a questa analisi dell’espansione Lo Hobbit di Magic in ottica Centurion.
Carte carine in questo set ce ne sono diverse, ma siamo un formato che aspira alla competitività quindi “carino” non ci basta praticamente mai.
Particolarmente sconvolgente è il confronto con la prima espansione su Il Signore degli Anelli, che recava con sé bombe del calibro di One Ring e Orcish Bowmasters, ma ricordiamo che quella era una specie di Modern Horizon mentre Lo Hobbit è standard-legal. Insomma, scordiamoci quel Power level.
Per mettere insieme questa top10 ho quindi dovuto attingere da due diverse categorie di carte: quelle interessanti in assoluto, o comunque in una varietà più ampia di mazzi, e quelle valide solo ed esclusivamente in un mazzo specifico; questa seconda categoria ovviamente dipende dai mazzi che conosco meglio, quindi se qualche centurione ha individuato una auto-include per il proprio mazzo del cuore lo condivida!
le 10 migliori carte per il formato


Bilbo’s Gambit
Questa carta, quasi una seconda Reprieve, ha destato subito grande entusiasmo, che a mio avviso però è giustificato solo in parte.
Un mazzo che ha accesso al blu ha ormai troppe alternative migliori a disposizione in quello slot, sia in ottica control che tempo.
Combo è particolarmente infelice di usare questa carta per proteggersi nel suo turno, visto che donare il tesoro blocca anche le sue di magie.
E allora dov’è che Bilbo’s Gambit può dire la sua? A mio avviso in mazzi senza blu di tipo aggro, tempo e midrange.
La situazione che immagino è una nostra posizione di vantaggio (o anche parità) che può diventare perdente per il lancio di una singola spell forte o anche di una coppia di removal e/o bloccanti: un singolo Gambit lanciato bene impedisce che la difesa venga schierata, regalandoci una finestra per chiudere.
Ovvio, una carta che è forte solo quando non stiamo perdendo NON È una carta forte, ma per molti mazzi non c’è molto di meglio per interagire in pila…

Bilbo, Thief in the Night
Carta con molteplici usi, che sono sicuro qualcuno proverà anche come comandante.
Nelle 99 sconta comandanti, magie dall’esilio e magie dal cimitero, tre zone tutt’altro che irrilevanti; quando attacca dà accesso a (e sconta) tre tipi di carta onnipresenti sia in strategie dedicate sia in generale.
Ha di negativo che non è evasivo e soprattutto che deve sopravvivere un turno: in un ipotetico Modern Horizon si sarebbe innescato anche sull’etb senza grossi problemi.
Come generale ha delle chiavi di lettura (tempo, artefatti, forse persino voltron) che però non so quanto possano andare lontano.





Most Decrepit Old Bird
Se la parola Canadian vi riporta solo ai Toronto Raptors e a Robin Scherbatzki allora potete passare oltre.
Ma se avete nel cuore quel mazzo che negli anni ha visto Manguste Agili, Tarmogoyf, Delver e Mandrilli allora questa carta l’avete notata prima di me.
Immagino qualche mazzo reanimator considerare l’avventura di questa carta, ma sono anche mazzi che non si fanno niente dei dannetti evasivi dell’uccello in sé; molto diverso il discorso di un mazzo tempo che ha usi per il proprio cimitero, magie di controllo forti da pescare e ha piacere nel fare pochi danni evasivi ogni turno.





Riddles in the Dark
Non oso paragonare questa carta a Fact or Fiction, che comunque ci dà il pieno controllo su cosa andiamo a prendere, né tantomeno con Stock Up e Flow State.
Tuttavia tra il CMC 3, l’essere instant e il mettere al cimitero le carte non scelte, vedo chi gioca Sauron’s Ransom (o chi vorrebbe ma non gioca il nero) prendere in considerazione anche Riddles.


Bejeweled Warg
Mazzi creaturosi che hanno incluso Frenzied Baloth potrebbero prendere in considerazione anche quest’altra bestiola arrabbiata, sebbene per motivi diversi.
Un buon body che fa qualcosa ogni turno è sempre interessante, se aggiungiamo che turno per turno, dopo aver pescato, questo lupetto ci permette di scegliere tra una spintarella di mana e farlo crescere, potrebbe vedere gioco.





Thranduil, the Elvenking
Questa è di gran lunga la leggenda di Lo Hobbit che mi aspetto di incontrare più spesso come comandante.
Una carta da combo sempre accessibile e reiterabile è qualcosa da rispettare, tanto più se lo stile è quello della sempre temuta Melma Necrotica.
L’evidente limitazione al set di carte di cui il Re degli elfi prende abilità è bilanciata dal dare accesso ai tre colori migliori per queste strategie, cosa che né Trazyn né Stickfingers potevano vantare.
Quanto alle combo, l’edh (più o meno c) si è messo subito all’opera e se ne trovano diverse. Per citarne alcune:
Devoted Druid + Timberwatch Elves
Devoted Druid + Greenhilt Trainee
Insomma avete capito, comprate un Devoted Druid.
Chi troverà per primo la lista giusta? Sarà un top tier? I flashback del Vietnam di chi c’era quando Melma era legale sono giustificati? Lo scopriremo molto presto.





Azog, Moria’s Ruin
Ci avviciniamo alle carte dall’uso più ristretto.
I giocatori seriali di Birthing Pod sanno bene che un Removal secco con le gambe a 3 mana non si trova a ogni angolo di strada.
Certo è un removal con downside, ma è un downside secondario se si rimuovono creature piccole ma enormemente fastidiose come Drannith Magistrate, per non parlare del fatto che possiamo trovare ottimi motivi per bersagliare i nostri pezzi (il che nel dubbio ci fa anche pescare).
Voglio spararti in faccia il mio Juri senza perdere il suo body considerevole? Fatto.
Voglio sacrificare il mio Slimefoot & Squee perché ho qualcosa di molto bello al cimitero da far tornare? Concesso!
Voglio due 8/8 invece di uno? Niente di più semplice, uccido il mio Hogaak e Azog e la pedina molto comodamente possono già riconvocarlo.


Smaug the Magnificent
Al di fuori di Magda questa carta è solo una delle tante.
Ma in Magda stiamo parlando di un drago perfettamente lanciabile, che promette grossi danni a bloccanti e giocatori in difesa e che a tempo perso fa tesori anche da solo.
Nel caso ve lo steste chiedendo: sì a patto di impilare correttamente le abilità si possono contare anche tutti i tesori prodotti dai nani che attaccano insieme a lui.




The Sackville-Bagginses
Questa carta, che inizialmente avevo ignorato se non in qualche shell di sacrificio, si presta in realtà a combo interessanti con Priest of Gix e Recurring Nightmare o Chtonian Nightmare.
In un ciclo si ottengono una carta, un tesoro e un danno all’avversario, per cui riuscire a iterare l’etb significa portare a casa la partita.


Thorin Oakenshield
Il turno 2 dei mazzi con Yoshimaru è di solito abbastanza affollato, ma non è detto che questa leggenda possa ritagliarsi dello spazio.
In un mazzo con Yoshi le leggende sono garantite, e ne basta una aggiuntivo oltre a Thorin e Yoshi stessi per dare a tutti Ward 1; il body 3/2 a 2 mana è una piacevole aggiunta.

Menzione d’onore: Supper for Spiders
L’undicesima carta della top10 la metto per motivi personali.
Di default è piuttosto mediocre e situazionale, in 1vs1: devo investire risorse (removal o creature in combattimento) per far morire qualcosa all’avversario, e posso rubare gli etb e le abilità di quel qualcosa, ammesso che ci sia roba interessante e che sia nel mio piano partita.
E non funziona sui comandanti o su mazzi che non giocano creature.
Meh.
Ok, se riesco a rubare Atraxa sono felice, ma in molti altri casi questa carta è semplicemente priva di testo.
MA.
Se ci fosse un mazzo che può rimuovere creature senza spendere mana, e che indipendentemente dal testo dei cibi li potrebbe usare molto efficacemente, quel mazzo potrebbe tentare di giocare Supper ed entrare nella leggenda.
So che sapete di chi parlo, anche se forse non lo sapete sillabare: in una lunga parola, Asmoranomardicadaistinaculdacar.
E questa è la mia personale top10+1 de Lo Hobbit.
Sicuramente ho lasciato fuori qualcosa, soprattutto tra le carte più di nicchia, quindi parola a voi: cosa cercherete questo fine settimana al draft da poter abusare in questa Season 2?
Quale Tier oscuro ha appena ricevuto un regalo di Natale in anticipo?.
Matteo Braghiroli
Matteo Braghiroli





