MAY 2020 – RULES/BANNED AND RESTRICTED UPDATE [ENG/ITA]

Legionaries,


The Decimatio circuit brought together people from all over Italy, creating events that could excite and involve the community like never before. Thanks to this series of large-scale tournaments (60-80 players) we had the opportunity to collect information on the current state of the metagame quickly and effectively.

The Top 8s have shown that in the format there are now different tiers capable of imposing themselves on a field of 50+ players, being able to fight for the final victory (eg Yuriko, Uro, Urza, Emry, Aminatou, Narset, Teferi, etc. etc.), a sign that the work done on the banlist in the recent months has brought the desired results. At the same time, a deeper nalysis reveals how 29 of the 40 decks in these tops are combo-controls while only six decks arrived in the Decimatio tops adopting an aggressive tactic to defeat the opponent. Summing up, it seems evident that one type of strategy - combo-control - is predominant and more victorious than the others. 


For this reason:


> The starting life points in the Centurion Commander will be 25 and no longer 30.


> The 21 commander damage rule is NOT removed.


> Yuriko, the Tiger's Shadow is now Banned as a Commander Only.


> Cataclysm is Unbanned


> Winter Orb is Unbanned


> Vanishing is Unbanned


> Serra Ascendant is Unbanned


Explanation of each ban / rule change:


> 25 HP:


As reported above, the results of the Decimatio circuit have highlighted the fact that one game strategy is obviously more favored than the others, preventing the metagame from being different and open to more possibilities, as we would like instead. The first tournaments after the ban of the best control commanders (Breya, Thrasios and Kraum) had given hope that the aggro decks could rise again and have their saying in a format where the presence of the controls was less toxic, but unfortunately the bearing of +10 health points is excessive. Thus, the "fall" of the control decks did not translate into an increase in the aggro component in the metagame but in an increase in the combos. We believe that any change to the current banlist could change the relationship between combo and control in the format, but it will never be able to favor aggro unless you ban a substantial number of cards, thus distorting the Centurion Commander that we all know and love.

To solve this structural problem, it was decided to lower the number of health points to 25. By eliminating half of the additional health points that the commander has, compared to the other formats, and aligning with the only official Wizard format that plays singleton (Brawl), we will certainly give more possibility for decks that adopt an aggressive strategy to have their saying and to be able to put pressure on other archetypes, who will have to adopt faster and more effective solutions to contain opposing threats. We also think that this change lets you see more complex and more intriguing combat phases than those proposed by the top of the last tournaments. Finally, the switch to 25hp reduces the power level of some cards which, being thought for 20hp, gained excessive strength thanks to the additional HP (Sylvan Library, Field of the Death .....).



Why having this change now? We believe that this is the most propitious moment for different reasons: first of all, only online tournaments are scheduled at this time. Everyone has the entire pool of cards in the format without having to pay a cent and has plenty of time to test. This is certainly the ideal situation to try something new. If we did tournaments on paper, many players instead would remain on their traditional choices due to lack of time and / or money.


> The 21 commanders damage rule has NOT been removed. Although this rule has gone into the background over the years, it remains one of the typical characteristics of the format and therefore we have decided not to eliminate it despite the cut to the HP.


> Yuriko, the Tiger's Shadow:



Yuriko is the only commander not adopting a combo-control strategy that has imposed himself regularly on the top of the Decimatio circuit. Her ability to evade the command tax and her extremely consistent build that allows her to get around the "singleton" format rule made her an undisputed Centurion star right away. Despite these skills on the edge of legality, Yuriko has always played a key role in the balance of the metagame, being the natural predator of Ux control strategies. With the changes implemented in this B&R update, this figure of "Robin Hood" not only decays, but the most notorious ninja of the format would be the best choice among all the aggro / time strategies available, becoming in fact a danger for diversity of the Centurion Commander. For these reasons, Yuriko, the Tiger's Shadow is now banned as commander.


> Winter Orb:



Winter Orb is a card that allows you to lock the game and gain precious time, thus being in fact an indispensable resource for aggression strategies. Winter Orb is a symmetric card, which allows its owner to play a limited number of spells and is therefore interesting only when a player has a consistent board advantage and therefore requires a certain set up, it is certainly not an autowin. We consider it appropriate to free this card to give the aggro / tempo commanders an extra edge at the expense of control / lands.


We are perfectly aware of the interaction between Winter Orb and Urza, Lord High Artificer but the latter already has other tools to lock the game asymmetrically (eg Static Orb), for this reason, we do not believe that the Winter Orb unban increases the Urza's power level outside the allowed range. In any case, the "Blue Artificier" will be one of the commission's "special observed" in the months to come.


> Cataclysm:



Cataclysm is an extremely high power level card that can literally reverse some games. Cataclysm is a great boost for aggro / tempo strategies as it eliminates mana advantage created by ramps and annihilates a board state full of planeswalkers. Despite this tremendous potential, the card needs to be set up in order to be a gamebreaker. We believe that this card will be an additional weapon in the hands of decks that haven't shined lately (Geist, Abzan tempo, GAAIV).


> Vanishing:



Vanishing was banned preempively when Zur was released again in the format. The "Enchanter"'s results have been average, as he managed just one top in the decimatio tournaments. The change to 25hp further disadvantages this archetype; for this reason we believe it useless to keep Vanishing chained in the underworld, and so it is now free once more.


> Serra Ascendant:



With the transition from 30 to 25 HP, this card no longer represents an insurmountable 6/6 with flying and lifelink in the first turn, but requires interaction with other cards in order to manifest full potential in the course of the turns. Thanks to this change, we no longer consider it necessary to leave Serra Ascendant on the ban list. 


Updates will be monitored more frequently for the coming months.


The next ban list announcement will be officially on Monday 1 June, always streamed on twich, followed by a direct update of the website. 


Twitch Centurion channel link: https://www.twitch.tv/centurion_commander_tv 


This update will be in effect from Tuesday 5 May 2020. 


Up the Shields!


The Centurion Committee




[ITA]




Legionari,


il circuito Decimatio ha radunato persone da tutta italia, creando eventi in grado di entusiasmare e coinvolgere la community come mai fatto prima d'ora. Grazie a questa serie di tornei in larga scala (60-80 players) abbiamo avuto la possibilità di raccogliere informazioni sullo stato attuale del metagame in maniera rapida ed efficace.

Le Top8 hanno mostrato come nel formato esistano ormai differenti tier in grado di imporsi su un field di 50+ giocatori e potersi giocare la vittoria finale (e.g. Yuriko, Uro, Urza, Emry, Aminatou, Narset, Teferi etc etc), segno che il lavoro fatto sulla banlist negli ultimi mesi ha portato i frutti sperati. Al contempo, un'analisi più approfondita rivela come 29 dei 40 mazzi presenti in queste top siano combo-control mentre solo sei mazzi arrivati nelle top Decimatio adottano una tattica di aggressione per sconfiggere l'avversario. Tirando le somme, sembra evidente che un tipo di strategia - combo-control - sia predominante e più vittoriosa rispetto alle altre.


Per questo motivo:


> I punti vita iniziali in Centurion Commander saranno 25 e non più 30.


> La regola dei 21 danni da comandante NON è rimossa.


> Yuriko, the Tiger's Shadow is now Banned as a Commander Only.


> Cataclysm is Unbanned


> Winter Orb is Unbanned


> Vanishing is Unbanned


> Serra Ascendant is Unbanned


Spiegazione dei singoli ban/rule changes:


> 25 HP:


Come riportato sopra, i risultati del circuito Decimatio hanno evidenziato il fatto che una strategia di gioco sia evidentemente più favorita rispetto alle altre, impedendo al metagame di essere diverso e aperto a più possibilità, come invece vorremmo. I primi tornei dopo il ban dei migliori comandanti di controllo (Breya, Thrasios e Kraum) aveva lasciato sperare che i mazzi aggro potessero risorgere e dire la propria in un formato dove la presenza dei control fosse meno tossica, ma purtroppo il cuscinetto di +10 vite risulta eccessivo. Quindi, la "caduta" dei mazzi controllo non si è tradotto in un aumento della componente aggro nel metagame ma in una crescita dei combo. Riteniamo che qualunque modifica alla banlist attuale possa modificare il rapporto tra combo e control nel formato, ma non riuscirà mai a favorire aggro a meno di non bannare un numero consistente di carte, andando cosi a snaturare il Centurion Commander che tutti noi conosciamo e amiamo.

Per risolvere questo problema strutturale, si è deciso di abbassare il numero di vite a 25. Eliminando la metà delle vite addizionali che il commander dispone rispetto agli altri formati e allineandosi all'unico formato ufficiale Wizard che gioca singleton (Brawl), daremo sicuramente più possibilità ai mazzi che adottano una strategia di aggressione di dire la propria e di poter mettere pressione agli altri archetipi, che dovranno adottare soluzioni più celeri ed efficaci per contenere le minacce avversarie. Pensiamo inoltre che questo cambiamento permetta di vedere delle fasi di combat più complesse e più intriganti di quelle proposte dalle top degli ultimi tornei. Infine, il passaggio a 25hp riduce il power level di alcune carte che, pensate per 20hp, guadagnavano una forza eccessiva grazie agli hp addizionali (Sylvan Library, FIeld of the Death .....).

Perchè ora questa modifica? Riteniamo che questo sia il momento più propizio per differenti motivi: in primis, in questo momento sono previsti solo tornei online. Tutti hanno a disposizione l'intero pool di carte del formato senza dover sborsare un centesimo e hanno parecchio tempo per testare. Questa è sicuramente la situazione ideale per poter provare qualcosa di nuovo. Se facessimo tornei su carta, molti players invece rimarrebbero sulle loro scelte tradizionali per mancanza di tempo e/o denaro.


>La regola dei 21 danni da comandanti NON è stata rimossa. Nonostante questa regola sia passata in secondo piano nel corso degli anni, resta sempre una delle caratteristiche tipiche del formato e quindi abbiamo deciso di non eliminarla nonostante il taglio ai punti vita.


> Yuriko, the Tiger's Shadow:



Yuriko è l'unico comandante a non adottare una strategia combo-control ad essersi imposto in maniera regolare nelle top del circuito Decimatio. La sua capacità di evadere la command tax e la sua build estremamente consistente che le permette di aggirare la regola "singleton" del formato l'hanno resa fin da subito una star indiscussa del Centurion. Nonostante queste sue abilità al limite della legalità, Yuriko ha sempre avuto un ruolo chiave all'interno de bilanciamento del metagame, essendo il naturale predatore delle strategie Ux control. Con le modifiche attuate in questo B&R update, questa sua figura di "Robin Hood" non solo decade, ma la ninja più famigerata del formato risulterebbe essere la scelta migliore tra tutte le strategie aggro/tempo disponibili, diventando di fatto un pericolo per la diversità del Centurion Commander. Per questi motivi, Yuriko, the Tiger's Shadow è ora bannata come comandante.


> Winter Orb:



Winter Orb è una carta che permette di lockare il game e guadagnare tempo prezioso, essendo cosi di fatto una risorsa indispensabile per le strategie d'aggressione. Winter Orb è una carta simmetrica, che permette al proprio possessore di giocare un numero di spell limitate e risulta quindi interessante solo quando un giocatore presenti un vantaggio board consistente e richiede quindi un certo set up, non è certo un'auto-win. Riteniamo opportuno liberare questa carta per dare una marcia in più ai comandanti aggro/tempo a discapito di control / lands.

Siamo perfettamente a conoscenza dell'interazione tra Winter Orb e Urza, Lord High Artificer ma quest ultimo dispone già di altri tools per lockare il game in maniera asimmetrica (e.g. Static Orb), per questo, non riteniamo che lo sban di Winter Orb aumenti il power level di Urza al di fuori del consentito. In ogni caso, l'artificere blu sarà uno degli "osservati speciali" della commissione nei mesi a venire.


> Cataclysm:



Cataclysm è una carta dal power level estremamente elevato, in grado di ribaltare letteralmente alcune partite. Cataclysm è un ottimo boost per strategie aggro/tempo in quanto azzera il vantaggio mana creato dai ramp e annichilisce un board state ricco di planeswalker. Nonostante questo potenziale tremendo, la carta necessita di set up per poter essere un gamebreaker (trovare rimozione per pezzo avversario). Riteniamo che questa carta sarà un'ulteriore arma nelle mani di mazzi che ultimamente non hanno brillato (Geist, Abzan tempo, GAAIV).


> Vanishing:



Vanishing è stato bannato in maniera preventiva quando Zur è stato liberato nuovamente nel formato. I risultati dell'incantatore sono stati mediocri, riuscendo a piazzarsi in una sola top nei tornei Decimatio. Il passaggio a 25hp sfavorisce ancor più questo tipo di strategie, per questo motivo riteniamo inutile trattenere negli inferi della banlist Vanishing, che è ora disponibile.


> Serra Ascendant:



Con il passaggio da 30 a 25 punti vita, questa carta non rappresenta più un insormontabile 6/6 con volare e legame vitale al primo turno, ma richiede interazione con altre carte per poter manifestare il pieno potenziale nel corso dei turni. Grazie a questa modifica, non riteniamo più necessario lasciare Serra Ascendant in banlist.



Gli aggiornamenti saranno monitorati, per i prossimi mesi, con più frequenza.


Il prossimo annuncio ban list sarà ufficialmente di lunedì 1' giugno, svolto sempre su Twitch, seguito da un aggiornamento diretto del sito.


Link canale Twitch Centurion: https://www.twitch.tv/centurion_commander_tv


Questo aggiornamento sarà in vigore da Martedì 5 Maggio 2020.


In Alto gli Scudi!


Il Comitato Centurion